98Pro、MATE-R/SERVER限定ベンチマーク大会


ここではMATE-R/SERVER、98Pro限定でベンチマーク結果を競い合います。ベンチの種目、およびベンチ結果採取条件は以下の通りです。ただベンチを取るだけでは少々面白みにかける部分もあるかと思うので、「マシンの運動会」的なのりでベンチを取ってみたら面白いだろうと思います。

[0]対象マシン
Ra18/Ra20/RaII23/RvII26/Ra266/Ra300/Ra333/Ra40/Ra43/Rv20/Rs20/RsII26/St15/St20のみ

[1]HDBENCH3.22
Vsync同期はON、解像度は1024x768-16bitで測定、HDD容量はデフォルトの20MB。OSはWin98/WinNT4.0/Win2k。

投稿に必要なデータ:使用したCPU・ストレージインタフェースボード・機種名(N30などの型番まで)・OS、ベンチ結果

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[2]FinalReality
サウンドはオフ、Vsync同期はON。OSはWin95/98/Win2k。

投稿に必要なデータ:使用したCPU・グラフィックボード・機種名(N30などの型番まで)・OS、
OverALL Score/2D/3D/Transfer rate

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[3]3DMARK99MAX
800x600-16bitモードにて3DMARKS、Game1/2のフレームレートを計測する。GAME1/2のfpsとCPU 3DMARKS、3DMARKSをベンチ結果とする。SSEを用いる場合はその旨も記入すること。OSはWin95/98。

投稿に必要なデータ:使用したCPU・グラフィックボード・機種名(N30などの型番まで)・OS、
3DMARKS/Game1-fps/Game2-fps/CPU 3DMARKS

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[4]3DMARK2000
1024x768-16bitモードにて3DMARKS、Helicoptor/AdventureのLow/Middle/Highのフレームレートを測定する。Game1/2のLow/Middle/High DetailのFPSとCPU SPEED、3DMARKSをベンチ結果とする。SSE/HardwareT&Lを用いる場合はその旨も記入すること。OSはWin95/98/2k。

投稿に必要なデータ:使用したCPU・グラフィックボード・機種名(N30などの型番まで)・OS、
3DMARKS/Game1-fps/Game2-fps/CPU 3DMARKS

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[5]3DMARK2001SE-Build330
解像度は1024x768-32bit、DXTC-ON、Game-1/2/3(Game-4は動作するボードを搭載している場合)のLow/High DetailのFPSとCPU SPEED、3DMARKSをベンチ結果とする。SSE/HardwareT&Lを用いる場合はその旨も記入すること。HardwareT&LについてはPure/Normalいずれかを記入すること。

投稿に必要なデータ:使用したCPU・グラフィックボード・機種名(N30などの型番まで)・OS
投稿する
ベンチ結果:3DMARKS/Game1-fps/Game2-fps/Game3-fps/(Game4-fps)/CPU 3DMARKS

[6]Superπ
104万桁を、「OS起動直後の状態で」計測する。OSはWin95/98/NT4.0/2k。

投稿に必要なデータ:使用したCPU・ストレージインタフェースボード・機種名(N30などの型番まで)・OS、104万桁計算時間

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(注1)DirectXはいずれも「DirectX7a」もしくは「DirectX8ForNEC化)」とします。どちらのバージョンのDirectXを用いたか、投稿時に添えてお送りください。
(注2)ベンチマーク結果の優劣=マシンの優劣ではありません(勘違いしている人が結構多いため)


ベンチ結果の投稿はこちらまでメールにてお送り下さい。受けつけは随時ですので、お気軽にご投稿ください。募集は現在停止しています

 

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last modified on 3rd, May, 2009.
written by 98.